Programowanie Lekcja 1 zmienne

https://www.youtube.com/watch?v=wVIvbzgm5cA W języku C++, zmienne i stałe to podstawowe elementy przechowywania danych. Oto krótka charakteryzacja tych pojęć: Stałe (const): Stałe są to wartości, które nie mogą być modyfikowane po zainicjowaniu. W języku C++, stałe definiowane są przy użyciu słowa kluczowego const. Przykład: const int liczba = 5; definiuje stałą liczba o wartości 5, która nie […]

Programowanie Lekcja 2 Operatory arytmetyczne

https://www.youtube.com/watch?v=iZfMV0BH8p0  Operatory arytmetyczne w C++ to symbole, które służą do wykonywania działań matematycznych na liczbach. Do podstawowych operatorów arytmetycznych należą: Dodawanie: + Odejmowanie: – Mnożenie: * Dzielenie: / Reszta z dzielenia: % Przykłady użycia operatorów arytmetycznych w C++. // Dodawanie int a = 10; int b = 20; int c = a + b; // […]

Programowanie Lekcja 3 warunki

https://www.youtube.com/watch?v=FMoM5GHbesI  Warunki w języku C++ to mechanizm, który umożliwia programom podejmowanie decyzji na podstawie określonych warunków i wykonanie różnych działań w zależności od spełnienia tych warunków. W języku C++, warunki są często wykorzystywane w instrukcjach warunkowych, takich jak if, else if i else, oraz w pętlach, takich jak while i for. Oto krótka charakteryzacja warunków […]

Programowanie Lekcja 4 pętle

Pętle w C++ to konstrukcje językowe służące do zdefiniowania szeregu instrukcji, które będą powtarzane wielokrotnie. Pętle są niezbędne do wykonywania wielu zadań w programowaniu, takich jak: Wyświetlanie liczb od 1 do 10 Pobieranie od użytkownika danych z klawiatury Przeszukiwanie tablicy Sortowanie danych W języku C++ istnieje trzy rodzaje pętli: Pętla for Pętla while Pętla do…while […]

8 klasa — 1. HTML: znaczniki i pierwsza strona w CodePen

Klasa 8 · Lekcja 1 z 6 · HTML i CSS w CodePen Cel lekcji Wyjaśniasz, do czego służy HTML i jak przeglądarka odczytuje znaczniki. Rozpoznajesz znacznik otwierający, treść, znacznik zamykający i atrybut. Budujesz nagłówki, akapity i listę z zachowaniem prawidłowego zagnieżdżenia. Korzystasz z W3Schools, aby znaleźć przykład i samodzielnie go zmienić. Wstęp Gdy otwierasz […]

8 klasa — 2. CSS: reguły, selektory i wygląd strony

Klasa 8 · Lekcja 2 z 6 · HTML i CSS w CodePen Cel lekcji Rozpoznajesz selektor, deklarację, właściwość i wartość w regule CSS. Łączysz atrybut class w HTML z selektorem klasy w CSS. Zmieniasz kolory, krój i rozmiar pisma bez zmieniania znaczenia HTML. Odróżniasz padding, border i margin oraz wyjaśniasz prosty konflikt reguł. Wstęp […]

8 klasa — 5. Wykończenie strony i debugowanie HTML oraz CSS

Klasa 8 · Lekcja 5 z 6 · HTML i CSS w CodePen Cel lekcji Opisujesz błąd przez porównanie oczekiwanego i rzeczywistego wyniku. Sprawdzasz HTML, selektory CSS i nadpisywanie reguł w narzędziach przeglądarki. Poprawiasz jedną rzecz naraz i zapisujesz wynik testu. Dopracowujesz stronę na wąskim ekranie oraz sprawdzasz klawiaturę i czytelność. Wstęp Gotowy kod nie […]