BHP i regulamin pracowni komputerowej
Wspólny regulamin pracowni komputerowej, zasady logowania oraz kryteria oceniania obowiązujące wszystkie klasy.
Wspólny regulamin pracowni komputerowej, zasady logowania oraz kryteria oceniania obowiązujące wszystkie klasy.
Cel lekcji Po tej lekcji rozpoznajesz podstawowe części zestawu komputerowego, wyjaśniasz rolę monitora i wiesz, dlaczego smartfon też jest komputerem. opisujesz w prosty sposób, jak…
https://www.youtube.com/watch?v=T-l4n4p7g6I Scratch to środowisko do nauki programowania „klockami” (blokami), w którym układasz instrukcje jak puzzle. Zamiast pisać kod, przeciągasz bloki do obszaru skryptów, a efekt…
Wspólny regulamin pracowni komputerowej, zasady logowania oraz kryteria oceniania obowiązujące wszystkie klasy.
Cel lekcji Po tej lekcji rozpoznajesz najważniejsze podzespoły komputera stacjonarnego i potrafisz wyjaśnić, jak współpracują podczas uruchamiania programu. odróżniasz obudowę komputera od procesora, opisujesz zadania…
Wspólny regulamin pracowni komputerowej, zasady logowania oraz kryteria oceniania obowiązujące wszystkie klasy.
Cel lekcji Na tej lekcji nauczysz się porządkować pliki w systemie Windows. Wszystkie ćwiczenia wykonasz w jednym folderze ćwiczeniowym. rozpoznasz pliki, foldery i rozszerzenia nazw…
Wspólny regulamin pracowni komputerowej, zasady logowania oraz kryteria oceniania obowiązujące wszystkie klasy.
Cel lekcji Po tej lekcji rozumiesz, dlaczego komputer używa zer i jedynek, odczytujesz proste liczby binarne oraz wiesz, jak w pamięci komputera zapisuje się znaki.…
Cel lekcji Zbudujesz trzy rodzaje układów w Logicly Online Demo: przycisk z żarówką, przyciski z bramką i żarówką oraz cztery wejścia sterujące wyświetlaczem szesnastkowym. Każdy…
https://www.youtube.com/watch?v=wVIvbzgm5cA W języku C++, zmienne i stałe to podstawowe elementy przechowywania danych. Oto krótka charakteryzacja tych pojęć: Stałe (const): Stałe są to wartości, które nie…
https://www.youtube.com/watch?v=iZfMV0BH8p0 Operatory arytmetyczne w C++ to symbole, które służą do wykonywania działań matematycznych na liczbach. Do podstawowych operatorów arytmetycznych należą: Dodawanie: + Odejmowanie: - Mnożenie:…
https://www.youtube.com/watch?v=FMoM5GHbesI Warunki w języku C++ to mechanizm, który umożliwia programom podejmowanie decyzji na podstawie określonych warunków i wykonanie różnych działań w zależności od spełnienia tych…
Pętle w C++ to konstrukcje językowe służące do zdefiniowania szeregu instrukcji, które będą powtarzane wielokrotnie. Pętle są niezbędne do wykonywania wielu zadań w programowaniu, takich…
Wspólny regulamin pracowni komputerowej, zasady logowania oraz kryteria oceniania obowiązujące wszystkie klasy.
HTML: nagłówki, akapity, obraz, lista, linki.
Struktura folderu strony, ścieżki do plików, test linków.
Creative Commons, domena publiczna, autorstwo, zakaz kopiowania bez zgody.
Klasa 8 · Lekcja 1 z 6 · HTML i CSS w CodePen Cel lekcji Wyjaśniasz, do czego służy HTML i jak przeglądarka odczytuje znaczniki.…
Klasa 8 · Lekcja 2 z 6 · HTML i CSS w CodePen Cel lekcji Rozpoznajesz selektor, deklarację, właściwość i wartość w regule CSS. Łączysz…
Klasa 8 · Lekcja 5 z 6 · HTML i CSS w CodePen Cel lekcji Opisujesz błąd przez porównanie oczekiwanego i rzeczywistego wyniku. Sprawdzasz HTML,…