Modelowanie 3D w Tinkercad

Lekcja 5 — Tinkercad.com – prosty model 3D – organizer

Zaprojektuj organizer biurkowy z miejscem na karty pamięci, pendrive’y oraz długopisy. Podczas pracy wykorzystasz dodawanie i odejmowanie brył, wyrównywanie, duplikowanie oraz grupowanie.

Jeśli film nie wyświetla się poprawnie, otwórz go w serwisie YouTube.

Wstęp teoretyczny

CSG (ang. Constructive Solid Geometry) to metoda tworzenia modeli poprzez łączenie oraz odejmowanie prostych brył geometrycznych. W Tinkercadzie pełne bryły budują model, a kształty ustawione jako Otwór (Hole) wycinają jego fragmenty po zgrupowaniu.

Organizer będzie zbudowany z prostopadłościanów tworzących podstawę i podwyższoną część. Szczeliny na karty oraz pendrive’y wykonamy przez odjęcie mniejszych prostopadłościanów, a miejsca na długopisy wytną walce ustawione jako otwory.

W druku 3D trzeba uwzględnić tolerancję wymiarową, nazywaną również luzem montażowym. Wydrukowany otwór o wymiarze identycznym jak wkładany przedmiot może być zbyt ciasny ze względu na dokładność drukarki, właściwości materiału i ustawienia druku.

Dlatego do zmierzonych wymiarów przedmiotu dodaje się zwykle około 0,5–1,5 mm zapasu. Właściwa wartość zależy od drukarki, materiału i oczekiwanego dopasowania, dlatego warto wykonać mały wydruk próbny.

PrzedmiotProponowane wymiary otworuRodzaj kształtu
Karta SD25 × 2,5 mmProstopadłościan ustawiony jako Otwór
Karta MicroSD12 × 1,5 mmProstopadłościan ustawiony jako Otwór
USB / pendrive13 × 6 mmProstopadłościan ustawiony jako Otwór
Długopis lub ołówekŚrednica 13–15 mmWalec ustawiony jako Otwór
Ważne: przed projektowaniem zmierz własne przedmioty. Podane wartości są punktem wyjścia, a potrzebny luz może różnić się zależnie od modelu przedmiotu i parametrów drukarki 3D.

Organizer biurkowy – instrukcja krok po kroku

Krok 1

Utwórz podstawę i podwyższenie

  1. Dodaj prostopadłościan o wymiarach 100 × 30 × 10 mm. Będzie to podstawa organizera.
  2. Dodaj drugi prostopadłościan i ustaw wymiary 45 × 30 × 25 mm.
  3. Przesuń podwyższenie na jedną ze stron podstawy.
  4. Zaznacz obie bryły z wciśniętym klawiszem Shift.
  5. Uruchom narzędzie Wyrównaj (Align) klawiszem L i wyrównaj elementy.
  6. Zgrupuj bryły skrótem Ctrl + G.
Krok 2

Wytnij otwory na karty i pendrive’y

  1. Dodaj prostopadłościan i ustaw go jako Otwór (Hole).
  2. Ustaw jego wymiary odpowiednio do karty SD, MicroSD albo pendrive’a.
  3. Wydłuż otwór tak, aby przecinał odpowiednią część organizera.
  4. Unieś go o 2 mm czarnym stożkiem albo skrótem Ctrl + ↑.
  5. Powiel gotowy otwór skrótem Ctrl + D, a następnie zmień wymiary lub położenie kopii.
Dlaczego unosimy otwory? Gdy dolna krawędź otworu znajduje się 2 mm nad płaszczyzną roboczą, po zgrupowaniu pozostaje cienkie dno.
Krok 3

Wykonaj otwory na długopisy

  1. Dodaj Walec i ustaw go jako Otwór.
  2. Dobierz średnicę, na przykład 13–15 mm, uwzględniając potrzebny luz.
  3. Zwiększ liczbę boków walca do 64, aby jego krawędź była gładsza.
  4. Ustaw wysokość walca tak, aby przecinał podwyższoną część organizera.
  5. Unieś walec o 2 mm, aby pozostawić dno otworu.
  6. Kolejne miejsca na długopisy utwórz skrótem Ctrl + D.
Krok 4

Wyrównaj elementy i zakończ model

  1. Zaznacz bryłę organizera i otwory, korzystając z Shift + kliknięcie.
  2. Naciśnij L, aby uruchomić narzędzie Align.
  3. Wyrównaj otwory względem organizera, zachowując zaplanowane odstępy.
  4. Obejrzyj model z kilku stron i sprawdź położenie otworów.
  5. Zaznacz wszystkie elementy i użyj skrótu Ctrl + G.

Zaplanuj przegródki zgodnie z zastosowaniem

Organizer powinien pasować do przedmiotów, które chcesz w nim umieścić. Zmierz szerokość kilku przyborów i zdecyduj, ile przegródek jest potrzebnych. Ołówki, gumka i spinacze wymagają innych przestrzeni. Szkic z góry pomoże rozplanować układ, zanim zaczniesz dodawać bryły. Zapisz także wymiary zewnętrzne i wysokość ścianek. Jeśli model ma zmieścić się w szufladzie, sprawdź jej rozmiar. Projektowanie zaczyna się od wymagań, a nie od przypadkowego ustawiania kształtów.

Wymiary wewnętrzne nie są zewnętrznymi

Załóżmy, że pojemnik ma szerokość osiemdziesięciu milimetrów, a każda z dwóch ścianek po trzy milimetry. Wewnętrzna szerokość wyniesie wtedy siedemdziesiąt cztery milimetry, ponieważ trzeba odjąć obie ścianki. To samo dotyczy długości i wysokości dna. Bryła używana jako otwór powinna pozostawić zaplanowaną grubość materiału. Jeżeli otwór sięga poniżej podstawy, możesz przypadkiem usunąć dno. Sprawdź wysokość położenia otworu, a nie tylko jego rozmiar widoczny z góry.

Przegrody powinny łączyć się z konstrukcją

Wewnętrzna przegroda ma rozdzielać przestrzeń i jednocześnie być połączona z dnem oraz właściwymi ściankami. Przesuń ją tak, aby połączenie było rzeczywiste. Nakładanie się elementów w jednym widoku nie dowodzi, że stykają się w przestrzeni. Pomocne są widoki boczne i wpisanie dokładnych współrzędnych. Wyrównywanie pozwala zachować regularne odstępy, a duplikowanie ułatwia tworzenie podobnych przegród. Nie grupuj całego projektu zbyt wcześnie, jeśli nadal musisz poprawiać wymiary poszczególnych części.

Sprawdź wygodę i możliwości druku

Zastanów się, czy palce zmieszczą się w małej przegródce i czy łatwo wyjąć gumkę. Zaokrąglone lub łagodniejsze krawędzie mogą poprawić wygodę, ale nie powinny nadmiernie osłabiać ścianek. Bardzo cienkie przegrody bywają trudne do wydrukowania i łatwo się łamią. Właściwa grubość zależy od materiału, drukarki i ustawień, dlatego omów ją z nauczycielem. Warto też spojrzeć na projekt jako na zestaw poziomych warstw: element rozpoczynający się w powietrzu może potrzebować podpór.

Zadanie porównawcze

Przygotuj dwie wersje tego samego organizera: pierwszą z dwiema dużymi przegródkami, drugą z trzema mniejszymi. Zachowaj te same wymiary zewnętrzne i opisz, dla jakich przedmiotów każda wersja jest lepsza. Zapisz projekt pod dwiema różnymi nazwami, aby móc porównać rozwiązania. Przed eksportem sprawdź dno, grubość ścianek, połączenia i wymiary wewnętrzne. Uzasadnij wybór końcowej wersji konkretnymi wymaganiami użytkownika, a nie wyłącznie tym, która wygląda efektowniej.

Pytania kontrolne

1. Dlaczego unosimy otwory o 2 mm do góry?

Aby po odjęciu kształtu pozostało dno o grubości 2 mm. Bez uniesienia otwór mógłby przeciąć organizer na wylot.

2. Czym jest tolerancja wymiarowa w druku 3D?

To zaplanowany luz między współpracującymi elementami, dzięki któremu przedmiot mieści się w przygotowanym otworze.

3. Jaki skrót służy do duplikowania obiektów?

Do duplikowania zaznaczonego obiektu służy skrót Ctrl + D.

4. Jak zaznaczyć kilka obiektów naraz?

Klikaj kolejne obiekty z wciśniętym klawiszem Shift albo przeciągnij ramkę zaznaczenia wokół elementów.

Podsumowanie

Podczas lekcji zaprojektowałeś organizer, wykorzystując metodę CSG, wyrównywanie, duplikowanie oraz grupowanie brył i otworów. Poznałeś również znaczenie tolerancji wymiarowej, dzięki której wydrukowane otwory mogą pasować do kart, pendrive’ów i długopisów.

Wróć do lekcji 1 – podstawy modelowania 3D

Sprawdź, co pamiętasz

Dodatkowe pytania kontrolne

5. Jakich narzędzi, funkcji lub materiałów potrzeba do wykonania zadania?

Wskazówka: Wymień elementy wskazane w artykule i krótko opisz ich rolę.

6. Która zasada opisana w artykule jest najważniejsza i dlaczego?

Wskazówka: Uzasadnij wybór przykładem z materiału.

7. Jaki błąd można popełnić podczas wykonywania zadania i jak go uniknąć?

Wskazówka: Wskaż możliwą trudność oraz sposób jej rozwiązania.

8. Jak wyjaśnisz ten temat osobie, która poznaje go po raz pierwszy?

Wskazówka: Użyj prostych słów i najważniejszych pojęć z artykułu.

9. Co zmieniłoby się, gdyby pominąć jeden z opisanych etapów lub zasad?

Wskazówka: Przewidź skutek i uzasadnij odpowiedź.

10. Jakie własne ćwiczenie lub przykład można przygotować na podstawie artykułu?

Wskazówka: Zaproponuj zadanie, które sprawdza zrozumienie materiału.