Tinkercad Codeblocks – wykonaj pierwsze ćwiczenie
Dzisiaj wykonasz swoje pierwsze ćwiczenie w Tinkercad Codeblocks. Twoim zadaniem będzie odtworzenie prostego ćwiczenia pokazanego na filmie, czyli wejście do środowiska, dodanie podstawowych brył, ustawienie ich w odpowiednich miejscach oraz obrócenie jednego z elementów. Ćwiczenie ma nauczyć Cię najważniejszych działań potrzebnych na początku pracy w Codeblocks. Będziesz dodawać kształty, przesuwać obiekty i obracać je w przestrzeni roboczej. Dzięki temu zobaczysz, że model 3D powstaje krok po kroku, zgodnie z przygotowaną instrukcją.
Na początku otwórz Tinkercad i przejdź do przestrzeni Codeblocks. Następnie utwórz nowy projekt. W tym miejscu będziesz układać bloki kodu, z których powstanie model. Codeblocks działa w prosty sposób: wybierasz gotowe bloki poleceń, ustawiasz ich parametry, a potem uruchamiasz projekt i obserwujesz efekt. Każdy blok odpowiada za określoną czynność, dlatego bardzo ważne jest, aby wykonywać zadanie spokojnie i we właściwej kolejności.
Pierwszym krokiem jest dodanie pierwszego kształtu. Wybierz blok dodający bryłę i ustaw sześcian. To będzie pierwszy element Twojego modelu. Gdy sześcian pojawi się na planszy roboczej, sprawdź jego wielkość. Jeśli trzeba, zmień rozmiar tak, aby był dobrze widoczny i pasował do dalszej części ćwiczenia. Następnie użyj bloku Move, aby przesunąć sześcian w odpowiednie miejsce. Ten etap jest bardzo ważny, ponieważ od ustawienia pierwszego obiektu zależy porządek całego modelu.
Kiedy pierwszy sześcian jest już gotowy, dodaj drugi taki sam element. Następnie przesuń go tak, aby znalazł się obok pierwszego. Pamiętaj, aby zachować równy odstęp. W ten sam sposób dodaj trzeci sześcian i również ustaw go w odpowiednim miejscu. Na końcu powinieneś otrzymać prosty układ z trzech sześcianów ustawionych obok siebie. Gdy wszystkie bryły będą już widoczne, wybierz jeden z nich i użyj bloku Rotate. Obróć wybrany element, aby zobaczyć, jak zmienia się jego położenie w przestrzeni. Dzięki temu lepiej zrozumiesz, że nawet mała zmiana w instrukcji wpływa na wygląd całego projektu.
Po ułożeniu wszystkich bloków uruchom projekt. Tinkercad zbuduje model zgodnie z przygotowanymi poleceniami. Sprawdź, czy wszystkie trzy sześciany są ustawione obok siebie, czy zachowują równe odstępy i czy jeden z nich został obrócony. Jeśli efekt nie jest poprawny, wróć do bloków i popraw wartości. Być może sześcian został przesunięty za daleko, ustawiony za blisko albo obrót został wykonany w niewłaściwy sposób. To normalna część pracy. Właśnie w ten sposób uczysz się poprawiania błędów i świadomego tworzenia modelu.
Podczas wykonywania tego ćwiczenia pamiętaj, że każdy blok ma swoje zadanie. Jeden dodaje bryłę, drugi ją przesuwa, a trzeci obraca. Jeśli ustawisz je w niewłaściwej kolejności albo wpiszesz złe wartości, model nie będzie wyglądał tak, jak powinien. Dlatego pracuj uważnie i po każdym kroku sprawdzaj, co się zmieniło. To ćwiczenie jest proste, ale bardzo ważne, ponieważ pokazuje podstawy pracy w Tinkercad Codeblocks. Po jego wykonaniu będziesz umiał dodać bryłę, przesunąć obiekt, obrócić go, uruchomić projekt oraz poprawić ewentualny błąd.
Na końcu wykonaj jeszcze krótkie sprawdzenie swojej pracy. Zastanów się, czy potrafisz samodzielnie powtórzyć wszystkie kroki bez oglądania filmu. Jeżeli tak, to znaczy, że dobrze opanowałeś pierwsze działania w Codeblocks. Możesz też spróbować rozszerzyć ćwiczenie, na przykład zmienić kolor jednego z sześcianów albo dodać kolejny element. Najważniejsze jednak jest to, aby poprawnie wykonać podstawową wersję zadania i zrozumieć, jak działają bloki.

Pytania kontrolne
- Do czego służy Tinkercad Codeblocks?
- Jak nazywa się blok, który dodaje bryłę do projektu?
- Jaką bryłę dodajesz na początku tego ćwiczenia?
- Do czego służy blok Move?
- Dlaczego trzeba ustawiać równe odstępy między sześcianami?
- Ile sześcianów należy utworzyć w tym ćwiczeniu?
- Do czego służy blok Rotate?
- Co należy zrobić po ułożeniu wszystkich bloków?
- Co robisz, jeśli model po uruchomieniu wygląda nieprawidłowo?
- Jakie trzy podstawowe czynności ćwiczysz w tym zadaniu?
