Analiza postępu technologicznego w ostatnich latach

przegląd technologii

Analiza postępu technologicznego w ostatnich latach

Artykuł uzupełniający prezentację: zarys historyczny, popularne rozwiązania, przykłady projektów NVIDIA, polski wkład, filmy do pokazów, linki do grafik oraz wady omawianych technologii.

Zakres materiału

Postęp technologiczny najlepiej pokazać na konkretnych przykładach: narzędziach AI, druku 3D, goglach VR, robotach, dronach, pojazdach autonomicznych i komputerach kwantowych. Wspólnym mianownikiem jest przejście od czysto cyfrowych obliczeń do technologii, które wpływają na świat fizyczny.

Efekt: odbiorca potrafi wskazać zastosowania i ograniczenia technologii, a nie tylko wymienić modne hasła.
Sposób pracy: prezentacja z pokazem narzędzi AI, gogli VR i drukarki 3D oraz rozmową kierowaną o wadach i zaletach.

Polski wkład i polskie rozwiązania

Warto podkreślić, że Polska nie jest wyłącznie odbiorcą technologii. W wielu obszarach działają polskie firmy, zespoły badawcze i projekty open-source.

AI po polsku

  • PLLuM, czyli Polish Large Language Model, rozwija otwarte modele językowe dostosowane do polszczyzny i polskich realiów.
  • Bielik i społeczność SpeakLeash pokazują siłę otwartych danych, benchmarków i modeli tworzonych przez polskie środowisko AI.

Druk 3D

  • Zortrax to polski producent rozwiązań druku 3D, znany z drukarek, materiałów i oprogramowania.
  • Sinterit z Krakowa rozwija kompaktowe drukarki SLS, a Sygnis prowadzi projekty R&D w produkcji addytywnej.

Robotyka i drony

  • Łukasiewicz-PIAP rozwija roboty mobilne do zadań specjalnych, rozpoznania i działań w trudnych warunkach.
  • WB GROUP i FlyEye są przykładem polskich kompetencji w bezzałogowych systemach latających.

Kwanty i fotonika

  • Creotech Quantum rozwija systemy QKD, synchronizację czasu oraz rozwiązania sterowania i pomiarów dla technologii kwantowych.
  • QNA Technology pracuje nad kropkami kwantowymi, ważnymi m.in. dla wyświetlaczy i fotoniki.

1. Sztuczna inteligencja i modele językowe

Historycznie AI zaczęła się od pytań o to, czy maszyna może naśladować inteligencję człowieka. Lata 50. i 60. przyniosły pierwsze programy symboliczne, lata 80. systemy ekspertowe, a przełom po 2012 roku był związany z głębokim uczeniem. Po architekturze transformerów z 2017 roku i premierze ChatGPT w 2022 roku AI stała się narzędziem masowym.

Wątek do omówienia: AI często naśladuje naturę. Sieci neuronowe inspirują się mózgiem, algorytmy genetyczne wykorzystują selekcję, krzyżowanie i mutację, a algorytmy rojowe biorą przykład z zachowania mrówek, pszczół lub stad.

Lista technologii i popularne rozwiązania

  • ChatGPT, Gemini, Claude, Copilot, Grok, DeepSeek i Perplexity jako asystenci tekstowi.
  • Modele multimodalne analizujące tekst, obraz, dźwięk i kod.
  • Generatory obrazów i wideo, narzędzia do programowania, tłumaczeń i analizy danych.
  • Agenci AI, czyli systemy wykonujące ciąg zadań z użyciem narzędzi.
  • Algorytmy genetyczne, ewolucyjne i rojowe do optymalizacji złożonych problemów.
  • Computer vision, reinforcement learning, analiza danych, rozpoznawanie mowy i systemy rekomendacji.

Wady i ryzyka

  • Halucynacje, czyli odpowiedzi brzmiące wiarygodnie, ale błędne.
  • Uzależnienie od danych treningowych i możliwość stronniczości.
  • Problemy prawne: prywatność, prawa autorskie, odpowiedzialność za wynik.
  • Koszt energii i sprzętu oraz wpływ automatyzacji na rynek pracy.

NVIDIA: w AI ważne są platformy GPU, CUDA, DGX, modele Nemotron oraz Cosmos, który firma opisuje jako platformę modeli świata dla systemów physical AI, np. robotów i pojazdów autonomicznych.

2. Druk 3D, wizualizacja 3D, VR i AR

Druk 3D rozwija się od lat 80., kiedy pojawiła się stereolitografia. W szkołach najczęściej spotyka się druk FDM/FFF z filamentu, ale przemysł używa wielu innych procesów: żywic, proszków, metali, betonu, ceramiki, biomateriałów i hydrożeli. VR i AR rozwijały się równolegle: od drogich laboratoriów do gogli konsumenckich i przemysłowych systemów mixed reality.

CNC i RepRap: CNC jest technologią subtraktywną, bo usuwa materiał według programu. Druk 3D jest addytywny, bo dokłada kolejne warstwy. Projekt RepRap pokazał, że drukarka może być tania, otwarta i częściowo samoreplikująca, co mocno wpłynęło na popularyzację drukarek szkolnych i domowych.

Rodzaje druku 3D

TechnologiaNa czym polegaPrzykłady zastosowań
FDM/FFFTopiony filament układany warstwa po warstwie.Edukacja, prototypy, uchwyty, modele.
SLA/MSLA/DLPŻywica utwardzana światłem.Modele precyzyjne, stomatologia, figurki.
SLS/MJFSpiekanie lub stapianie proszku polimerowego.Części użytkowe, krótkie serie.
Druk w metaluLaser, elektron lub energia cieplna stapia proszek/drut metalowy; PBF, DED, WAAM, binder jetting.Lotnictwo, medycyna, narzędzia, części z kanałami wewnętrznymi.
Druk w żeluMateriał jest wyciskany w zawiesinie żelowej, która pełni rolę podpory.Rapid Liquid Printing, miękkie materiały, duże formy, eksperymenty projektowe.
Bioprinting i hydrożeleDruk bioatramentów, komórek i materiałów żelowych.Badania tkanek, farmacja, medycyna eksperymentalna.

Popularne rozwiązania

  • Prusa, Bambu Lab, Creality i Ultimaker w edukacji i prototypowaniu.
  • Formlabs i Anycubic/Elegoo w druku żywicznym.
  • EOS, HP, GE Additive, Desktop Metal i Markforged w przemyśle.
  • Meta Quest, Apple Vision Pro, Google/Android XR, HoloLens i rozwiązania szkoleniowe VR.

Wady i ryzyka

  • Druk jest wolny, a jakość zależy od kalibracji i materiału.
  • Metal wymaga drogich maszyn, kontroli pyłu, temperatury i postprocessingu.
  • VR/AR może męczyć wzrok, powodować dyskomfort i zbierać wrażliwe dane.
  • Nie każdy prototyp nadaje się od razu do realnego użytku.

NVIDIA: Omniverse służy do cyfrowych bliźniaków, symulacji i wizualizacji 3D. W połączeniu z XR pozwala pokazywać fabryki, pojazdy lub urządzenia jako interaktywne modele przestrzenne.

3. Robotyka, pojazdy autonomiczne i drony

Roboty przemysłowe pojawiły się w fabrykach już w latach 60., ale przez dekady wykonywały głównie powtarzalne ruchy w kontrolowanym otoczeniu. Ostatnie lata przyniosły roboty mobilne, coboty, roboty magazynowe, drony, humanoidy oraz pojazdy korzystające z AI, czujników i map wysokiej dokładności.

Boston Dynamics: warto pokazać jako przykład robotyki dynamicznej. Spot dobrze ilustruje roboty mobilne do inspekcji i pracy w trudnym terenie, a Atlas pokazuje kierunek humanoidów: równowagę, manipulację przedmiotami, autonomię i uczenie zachowań w symulacji.

Popularne rozwiązania

  • Roboty przemysłowe ABB, FANUC, KUKA, Yaskawa.
  • Coboty Universal Robots i roboty mobilne AMR w magazynach.
  • Drony DJI, Autel i zastosowania w filmowaniu, pomiarach, rolnictwie, ratownictwie.
  • Pojazdy autonomiczne i ADAS: Waymo, Tesla, Mobileye, systemy lidar/radar/kamera.
  • Humanoidy i roboty ogólnego przeznaczenia: Boston Dynamics, Figure, Unitree, Tesla Optimus.

Wady i ryzyka

  • Awaria robota może stworzyć zagrożenie fizyczne.
  • Autonomia rodzi pytania o odpowiedzialność prawną za decyzje maszyny.
  • Drony wpływają na prywatność, bezpieczeństwo lotów i przestrzeń publiczną.
  • Automatyzacja może zmieniać strukturę zatrudnienia i wymagane kompetencje.

NVIDIA: Isaac, Isaac Sim, Jetson, DRIVE, Cosmos i GR00T tworzą zestaw narzędzi do uczenia robotów, symulacji i uruchamiania AI bezpośrednio na urządzeniu lub w pojeździe.

4. Komputery kwantowe

Komputery kwantowe opierają się na qubitach, superpozycji i splątaniu. Zarys historyczny warto zacząć od pomysłów Feynmana z lat 80. o symulowaniu fizyki kwantowej, przejść przez algorytm Shora z 1994 roku, a następnie pokazać współczesne chmury kwantowe i układy hybrydowe CPU+GPU+QPU. Nie są to jednak „szybsze laptopy”; przyspieszają tylko wybrane klasy problemów.

Najważniejsze rozróżnienie: komputer klasyczny operuje bitami, a kwantowy qubitami. Przewaga kwantowa jest możliwa w specjalnych zadaniach, ale wymaga stabilnych qubitów, korekcji błędów i bardzo kosztownej infrastruktury.

Popularne rozwiązania

  • IBM Quantum i Qiskit jako popularna platforma edukacyjna.
  • Google Quantum AI, IonQ, Rigetti, D-Wave, Quantinuum.
  • AWS Braket, Azure Quantum i inne usługi chmurowe.
  • NVIDIA CUDA-Q do hybrydowych obliczeń klasyczno-kwantowych.

Wady i ryzyka

  • Qubity łatwo tracą stan, a korekcja błędów jest bardzo trudna.
  • Wiele zastosowań pozostaje eksperymentalnych.
  • Koszt infrastruktury jest ogromny.
  • Postęp kwantowy wymusza przygotowanie kryptografii postkwantowej.

Filmy na YouTube do pokazów technologii

Propozycja: nie puszczać całych filmów, tylko krótkie fragmenty. Po każdym fragmencie warto zapisać jedną korzyść i jedno ryzyko.

  1. AI: jak działa sieć neuronowa (3Blue1Brown) – https://www.youtube.com/watch?v=aircAruvnKk
  2. LLM: wprowadzenie do dużych modeli językowych (Google Cloud Tech) – https://www.youtube.com/watch?v=zjkBMFhNj_g
  3. Druk w żelu: Rapid Liquid Printing (MIT / Steelcase) – https://www.youtube.com/watch?v=tVS71vXbDhA
  4. Druk 4D i materiały programowalne (TED / Skylar Tibbits) – https://www.youtube.com/watch?v=0gMCZFHv9v8
  5. VR/AR: Apple Vision Pro jako przykład mixed reality (Apple) – https://www.youtube.com/watch?v=TX9qSaGXFyg
  6. VR/AR: pierwsze wrażenia i pokaz użytkowania (Marques Brownlee) – https://www.youtube.com/watch?v=OFvXuyITwBI
  7. Robotyka: choreografia robotów Boston Dynamics (Boston Dynamics) – https://www.youtube.com/watch?v=fn3KWM1kuAw
  8. Robotyka: Atlas, nowa generacja robota humanoidalnego (Boston Dynamics) – https://www.youtube.com/results?search_query=Boston+Dynamics+Atlas+official
  9. Robotyka: Spot z ramieniem (Boston Dynamics) – https://www.youtube.com/results?search_query=Boston+Dynamics+Spot%27s+Got+an+Arm
  10. NVIDIA Isaac GR00T N1: humanoidalne roboty (NVIDIA) – https://www.youtube.com/watch?v=m1CH-mgpdYg
  11. Komputery kwantowe: wyjaśnienie idei (Kurzgesagt) – https://www.youtube.com/watch?v=JhHMJCUmq28
  12. NVIDIA Quantum / CUDA-Q: materiały wideo (NVIDIA Developer) – https://www.youtube.com/results?search_query=NVIDIA+CUDA-Q+quantum+computing
  13. RepRap i drukarki samoreplikujące (YouTube) – https://www.youtube.com/results?search_query=RepRap+Darwin+3D+printer
  14. CNC: jak działa frezowanie sterowane komputerowo (YouTube) – https://www.youtube.com/results?search_query=CNC+milling+machine+explained

Grafiki do wykorzystania w materiale

Poniżej są bezpośrednie podglądy i linki do stron źródłowych. Przy publikacji poza klasą warto sprawdzić licencję na stronie grafiki.

NIST: chip optycznej sieci neuronowej
NIST: chip optycznej sieci neuronowej
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
NIST: przykład drukarki 3D
NIST: przykład drukarki 3D
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
NIST: cyfrowe stanowisko produkcji addytywnej
NIST: cyfrowe stanowisko produkcji addytywnej
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
NIST: drukarka 3D
NIST: drukarka 3D
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
NIST: demonstracja VR w testbedzie immersyjnym
NIST: demonstracja VR w testbedzie immersyjnym
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
Pojazd testowy z czujnikami do jazdy autonomicznej
Pojazd testowy z czujnikami do jazdy autonomicznej
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
NIST: aparatura procesora kwantowego
NIST: aparatura procesora kwantowego
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
NIST: laserowa fuzja proszkowa w metalu
NIST: laserowa fuzja proszkowa w metalu
źródło grafiki | bezpośredni podgląd
Boston Dynamics Spot na torze testowym
Boston Dynamics Spot na torze testowym
źródło grafiki | bezpośredni podgląd

Plansza podsumowująca

AI pomaga pracować z informacją, ale wymaga sprawdzania wyników.

Druk 3D, VR i AR pozwalają projektować, testować i uczyć się przez doświadczenie.

Robotyka przenosi AI do świata fizycznego, dlatego bezpieczeństwo i odpowiedzialność są równie ważne jak sama skuteczność.

Komputery kwantowe są obiecujące, lecz nadal specjalistyczne i badawcze.

Pytanie końcowe

Czy technologia, która jest szybsza i bardziej zaawansowana, zawsze jest społecznie lepsza?

Źródła

  1. Stanford HAI, AI Index Report 2026
  2. NIST, Additive Manufacturing Technologies
  3. OECD, An immersive technologies policy primer
  4. IFR, World Robotics Report 2025
  5. NHTSA, Automated Vehicle Safety
  6. NIST, Quantum Computing Explained
  7. NVIDIA Omniverse
  8. NVIDIA Isaac
  9. NVIDIA Cosmos
  10. NVIDIA CUDA-Q
  11. MIT Self-Assembly Lab, Rapid Liquid Printing
  12. MIT News, liquid metal printing
  13. RepRap, Darwin documentation
  14. MIT LIDS, history of the Servomechanisms Laboratory
  15. Britannica, genetic algorithm
  16. Boston Dynamics, Atlas
  17. Boston Dynamics, Spot
  18. PLLuM, Polish Large Language Model
  19. Bielik AI
  20. Zortrax, about Zortrax
  21. Sinterit, o firmie
  22. Łukasiewicz-PIAP, mobile robots
  23. WB GROUP, UAV systems
  24. Creotech Quantum
  25. QNA Technology, quantum dots

Zostaw komentarz

Koszyk