miki

Analiza postępu technologicznego w ostatnich latach

przegląd technologii Analiza postępu technologicznego w ostatnich latach Artykuł uzupełniający prezentację: zarys historyczny, popularne rozwiązania, przykłady projektów NVIDIA, polski wkład, filmy do pokazów, linki do grafik oraz wady omawianych technologii. Zakres materiału Postęp technologiczny najlepiej pokazać na konkretnych przykładach: narzędziach AI, druku 3D, goglach VR, robotach, dronach, pojazdach autonomicznych i komputerach kwantowych. Wspólnym mianownikiem jest […]

Analiza postępu technologicznego w ostatnich latach Dowiedz się więcej »

Tinkercad ćwiczenie

http://www.youtube.com/watch?v=95sCxsSIUx0 Tinkercad Codeblocks – wykonaj pierwsze ćwiczenie Dzisiaj wykonasz swoje pierwsze ćwiczenie w Tinkercad Codeblocks. Twoim zadaniem będzie odtworzenie prostego ćwiczenia pokazanego na filmie, czyli wejście do środowiska, dodanie podstawowych brył, ustawienie ich w odpowiednich miejscach oraz obrócenie jednego z elementów. Ćwiczenie ma nauczyć Cię najważniejszych działań potrzebnych na początku pracy w Codeblocks. Będziesz dodawać

Tinkercad ćwiczenie Dowiedz się więcej »

Algorytm w Tinkercad

Czym jest algorytm i jak budować modele w Tinkercad Codeblocks? W informatyce bardzo często pojawia się słowo algorytm, ale w rzeczywistości nie jest to pojęcie zarezerwowane tylko dla programistów. Algorytm to po prostu uporządkowany ciąg kroków, który prowadzi do wykonania określonego zadania. Można go porównać do przepisu kulinarnego, instrukcji składania klocków albo planu dojścia do

Algorytm w Tinkercad Dowiedz się więcej »

Karta Pacjenta i przechowywanie dokumentacji

Jak prowadzić bezpiecznie, zgodnie z prawem i dlaczego błędy mogą mieć poważne konsekwencje Karta Pacjenta to pierwszy dokument „otwierający” teczkę pacjenta i fundament całej opieki medyczno-pielęgnacyjnej oraz opiekuńczej. W praktyce działa jak mapa bezpieczeństwa: zbiera w jednym miejscu informacje krytyczne (szczególnie alergie, ryzyka i ograniczenia funkcjonalne), porządkuje komunikację między członkami zespołu i pozwala szybko podejmować

Karta Pacjenta i przechowywanie dokumentacji Dowiedz się więcej »

Dokumentacja medyczna prowadzona przez opiekuna medycznego

Wstęp, pojęcia, podstawy prawne oraz wymagane dokumenty Świadczenie czynności medyczno-pielęgnacyjnych i opiekuńczych wobec osoby chorej oraz niesamodzielnej musi być prowadzone w sposób bezpieczny, ciągły i możliwy do odtworzenia. Dlatego jednym z kluczowych elementów pracy opiekuna medycznego jest systematyczne dokumentowanie wykonanych działań. Prawidłowo prowadzona dokumentacja porządkuje opiekę, ułatwia współpracę z personelem samodzielnym, wspiera ocenę stanu pacjenta

Dokumentacja medyczna prowadzona przez opiekuna medycznego Dowiedz się więcej »

Programowanie robotów

Jeśli chcesz wejść w świat elektroniki i programowania mikrokontrolerów bez kupowania sprzętu na start, świetnym rozwiązaniem jest Tinkercad Circuits (symulator Arduino w przeglądarce). Pozwala budować wirtualne układy (Arduino + diody, przyciski, rezystory, czujniki) i uruchamiać kod tak, jakby działał na prawdziwej płytce. W tym artykule przejdziemy przez absolutne podstawy: void setup(), void loop(), opóźnienia (delay),

Programowanie robotów Dowiedz się więcej »

Sortowanie danych

Sortowanie danych – przykład na tablicy wielowymiarowej (C++) Sortowanie to jedna z najczęstszych operacji na danych: chcemy uporządkować rekordy rosnąco/malejąco według wybranego kryterium (np. nazwiska, wyniku, wieku, ceny). W praktyce dane często mają postać „rekordów” z wieloma polami – można je zapisać jako: tablicę struktur (bardziej „C++-owo”), albo tablicę wielowymiarową (2D), gdzie każdy wiersz to

Sortowanie danych Dowiedz się więcej »

Tinkercad

https://www.youtube.com/watch?v=kjAT3EiIDoA&list=PLNmPIfHAxo1Iv6y1wfTun-PsOVTWkAAQP Czym jest Tinkercad?Proste wyjaśnienie dla uczniów i początkujących https://www.tinkercad.com Tinkercad (Autodesk) to darmowe w podstawowym użyciu narzędzie działające w przeglądarce, które pozwala w prosty sposób: projektować modele 3D, budować i symulować układy elektroniczne (np. z Arduino), oraz uczyć się tworzenia modeli „programowalnie” dzięki Codeblocks. To świetny start dla osób, które chcą wejść w świat

Tinkercad Dowiedz się więcej »

Scratch

https://www.youtube.com/watch?v=T-l4n4p7g6I Scratch to środowisko do nauki programowania „klockami” (blokami), w którym układasz instrukcje jak puzzle. Zamiast pisać kod, przeciągasz bloki do obszaru skryptów, a efekt widzisz od razu na scenie.  Z czego składa się edytor Scratch? W edytorze najczęściej wyróżnia się trzy główne części:• Scena (Stage) – miejsce, gdzie „dzieje się” program (animacja, gra, prezentacja).

Scratch Dowiedz się więcej »

Alorytmy

Czym są algorytmy i jak je zapisujemy? + przykład z herbatą (C++) Algorytm to przepis na rozwiązanie problemu: kroki wykonywane w określonej kolejności.Zanim przejdziesz do kodu, warto użyć zapisu symbolicznego (pseudokod, schemat blokowy), a dopiero potem zaimplementować to w języku programowania. Co to jest algorytm? Algorytm to uporządkowany zestaw kroków prowadzących do osiągnięcia celu (wyniku).

Alorytmy Dowiedz się więcej »

Koszyk